본문 바로가기
언리얼 엔진 부트캠프/TIL

[DAY 1] 언리얼 설치

by minjoothi 2024. 12. 16.

 

12월 16일 월요일

 

 

게임은 어떻게 만들어지는가?

 

  1. 그래픽 (시각적 요소) - 캐릭터, 배경, 아이템 등의 시각적 표현
  2. 사운드 (청각적 요소) - 배경 음악, 효과음, 음성 등
  3. 인터랙션 (상호 작용) -플레이어가 게임 세계와 상호 작용하는 방법

 

게임 엔진, 언리얼 엔진

 

게임 엔진 그래픽 + 사운드 + 인터랙션과 같이

게임에 필요한 모든 요소들을 쉽게 개발할 수 있도록 도와주는 도구이다.


그래픽 렌더링 : 아름답고 현실감 있는 화면을 구현할 수 있게 해주는 것

물리 엔진 : 캐릭터가 점프할 때의 무게감이나 공이 바닥에 떨어졌을 때 튀어 오르는 모습

사운드 처리  : 게임 속에서 들리는 모든 소리를 담당

네트워킹 (커뮤니티) : https://dev.epicgames.com/community/ 
                                : UDN(언리얼 개발자 네트워크)

AI 기능 : 적들의 인공지능을 설정

 

특히 언리얼 엔진은 이러한 특징들을 가지고 있어

게임개발에 용이하다는 장점을 갖고 있다.

 

그외 엔진

펄비어스에서 만든 자체엔진 '블랙 스파이스'

 

게임회사에서 자체엔진을 개발하지 않는 이유:

 

많은 개발 인력이 필요하고 지속적인 유지보수와 업데이트까지 이뤄져야 하기 때문에

게임 개발에 집중해야 되는 회사의 입장에서는

차라리 이런 부분에 있어서 검증이 끝난 상용 엔진을 사용하는 것

 

언리얼 엔진의  활용

 

  1. 게임
  2. 단편 애니메이션
  3. 자동차 산업

 

 

 

언리얼 엔진 5.5 설치

 

 

언리얼 5.5 설치 완료!

근데 asset을 불러와야하는데 잘못하고 새파일을 만들어부렸다

 

 

튜터님한테 질문했더니 바로 해결됨

 

 

동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.

 

 

엄청나게 귀엽다 !!

 

회고

본격적인 부트캠프 활동이 시작되었다. 비록 아직 나는 기말고사가 끝나지 않았다는 변수를 가지고 있긴한데 ㅜ 어떻게든 잘 극복하고 따라가서 게임 개발자의 스템에 한발자국 다가가고 싶다

'언리얼 엔진 부트캠프 > TIL' 카테고리의 다른 글

[DAY6] c++ 시작  (0) 2024.12.27
[DAY5]  (1) 2024.12.27
[Day4] Blueprint  (0) 2024.12.19
[DAY3] TIL  (0) 2024.12.18
[DAY2] 게임 개발 과정 간접 체험해보기!  (2) 2024.12.17