12월 16일 월요일
게임은 어떻게 만들어지는가?
- 그래픽 (시각적 요소) - 캐릭터, 배경, 아이템 등의 시각적 표현
- 사운드 (청각적 요소) - 배경 음악, 효과음, 음성 등
- 인터랙션 (상호 작용) -플레이어가 게임 세계와 상호 작용하는 방법
게임 엔진, 언리얼 엔진
게임 엔진은 그래픽 + 사운드 + 인터랙션과 같이
게임에 필요한 모든 요소들을 쉽게 개발할 수 있도록 도와주는 도구이다.
그래픽 렌더링 : 아름답고 현실감 있는 화면을 구현할 수 있게 해주는 것
물리 엔진 : 캐릭터가 점프할 때의 무게감이나 공이 바닥에 떨어졌을 때 튀어 오르는 모습
사운드 처리 : 게임 속에서 들리는 모든 소리를 담당
네트워킹 (커뮤니티) : https://dev.epicgames.com/community/
: UDN(언리얼 개발자 네트워크)
AI 기능 : 적들의 인공지능을 설정
특히 언리얼 엔진은 이러한 특징들을 가지고 있어
게임개발에 용이하다는 장점을 갖고 있다.
그외 엔진
게임회사에서 자체엔진을 개발하지 않는 이유:
많은 개발 인력이 필요하고 지속적인 유지보수와 업데이트까지 이뤄져야 하기 때문에
게임 개발에 집중해야 되는 회사의 입장에서는
차라리 이런 부분에 있어서 검증이 끝난 상용 엔진을 사용하는 것
언리얼 엔진의 활용
- 게임
- 단편 애니메이션
- 자동차 산업
언리얼 엔진 5.5 설치

언리얼 5.5 설치 완료!
근데 asset을 불러와야하는데 잘못하고 새파일을 만들어부렸다

튜터님한테 질문했더니 바로 해결됨
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엄청나게 귀엽다 !!
회고
본격적인 부트캠프 활동이 시작되었다. 비록 아직 나는 기말고사가 끝나지 않았다는 변수를 가지고 있긴한데 ㅜ 어떻게든 잘 극복하고 따라가서 게임 개발자의 스템에 한발자국 다가가고 싶다
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