전체 글90 [DAY 46] 2-1 2-1 언리얼 소스 코드 빌드하기2025.02.24 2025. 2. 27. [DAY 45] 1-2 1-2 온라인 게임과 네트워크 구성 이해하기2025.02.21 2025. 2. 25. [DAY 44] 1-1 1-1 네트워크 개념 이해하기2025.02.20 2025. 2. 24. [DAY 43] 4-4 4-4 파티클과 사운드로 게임 효과 연출하기2025.02.19 베이직반으로 내려가서 첫날..오늘은 스터디룸에서 멘토멘티를 진행했다 과제 8번을 일일히 상세하게 봐주시는 모습이 인상적이었는데 과제를 다하지못해서고민이었따>>&^&& 2025. 2. 21. [DAY 42] 4-3 4-3 UI 애니메이션 효과 및 3D 위젯 UI 구현하기2025.02.18 2025. 2. 20. [DAY 42] 2025. 2. 19. [DAY 41] 4-2 4-2 게임 흐름에 맞춘 메뉴 UI 구현하기2025.02.17 2025. 2. 18. [DAY 40] 팀 프로젝트 시작, 4-1 4-1 UI 위젯 설계와 실시간 데이터 연동하기2025.02.14 과제확인 프로젝트 기획 및 설계 회고오늘은 협업을 위해 팀회의를 하루종일 진행한 날이었다. 첫번째로 팀회의를 통해 Gir lfs 를 설치하여 공유환경을 조성하고 code convention 을 통해 코드 환경을 얘기하였다. 피그마로 구성짜고 다같이 모작할 게임인 '퍼스트 디펜던스'도 하고 역할분담도 해보았다. 잘할 수 있을지 걱정이... 2025. 2. 17. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 12 다음